在魔兽世界WLK(巫妖王之怒)版本中,血DK的宏命令设计旨在优化输出效率和简化操作。以下是一些实用的宏命令示例,但请注意,随着游戏版本更新,宏的适用性可能会变化,且使用宏时应确保其符合游戏的当前规则和政策。
1. 符文打击快速施放宏:
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showtooltip 符文打击
/cast 符文打击
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这个宏简单直接,帮助快速使用符文打击,适合需要快速反应的场合。
2. 双疾病宏:
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showtooltip 冰冷触摸
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=10 冰冷触摸,暗影打击
/console Sound_EnableSFX 1
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这个宏用于确保对目标施加两种疾病,同时关闭和开启音效以避免重复施法的提示声。
3. 天灾打击与鲜血打击切换宏:
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showtooltip 天灾打击
/swapactionbar 1 2

/castsequence [actionbar:2]鲜血打击;reset=1 天灾打击
/petattack
/petdefensive
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此宏允许你根据当前行动条(1或2)来切换使用天灾打击或鲜血打击,并控制宠物的攻击模式。
4. 吃宝宝回血宏:
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showtooltips 亡者复生
/castsequence reset=240 亡者复生,天灾契约
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用于在战斗中通过亡者复生和天灾契约快速回复生命值,但需注意符文能量。
5. 狂乱密语宏(社交用途):
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showtooltip
/run if CheckInteractDistance(“target”,1)true then SendChatMessage(“>>%t<<,我已经给你狂乱了","WHISPER",nil,UnitName("target"));else print("超过30码!");end
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这个宏用于在怀旧服中向目标玩家发送密语,告知你已经给予其“狂乱”效果,但请注意,这更多是团队协作中的辅助功能,而非直接输出宏。
使用宏命令可以提高操作效率,但重要的是理解每个技能的正确使用时机,以及确保宏的使用不违反游戏的公平性原则。在正式使用前,请检查最新的游戏规则,确保宏的合法性。