在英雄联盟中,ADC(Attack Damage Carry)的天赋加点是根据英雄特性、游戏策略以及当前版本的平衡来决定的。以下是一些基于精密系天赋树的通用指导原则,但请记得,具体加点应根据对局情况和英雄选择进行调整:
精密系天赋
1. 基石天赋
强攻:适合需要快速爆发或有重置普攻能力的ADC,如薇恩、卢锡安。
致命节奏:提供大量攻速加成,适合依赖攻速和特效输出的英雄,如大嘴、金克斯。
迅捷步伐:增加生存能力和机动性,适合需要在线上持续作战的ADC,如女警、EZ。
2. 小天赋
过量治疗:为ADC提供额外护盾,适合对线期需要更多生存能力的英雄。
凯旋:参与击杀回复生命值,几乎适用于所有ADC,是提高生存和滚雪球能力的关键。
传说:欢欣:增加攻速,适合攻速型ADC。
传说:韧性:提供韧性,对抗控制多的阵容时非常有效。
致命一击:对低血量敌人造成更多伤害,几乎所有ADC都会选择。
3. 终极天赋
根据游戏进程和英雄需求,选择气定神闲(适合缺蓝英雄)、传说:血统(增加吸血)、或坚毅不倒(残血反杀)。
其他系天赋(辅助或特殊情况)
主宰系:可能会选择血之滋味和贪欲猎手来增加续航,适合特定的吸血流派。
启迪系:偶尔用于特定策略,如行进速率增加追击或逃跑能力,或饼干配送增强线上续航。
个性化选择
每个ADC英雄都有其独特性,例如:
女警可能偏好过量治疗和迅捷步伐以增强线上压制力。
厄斐琉斯由于其武器机制,可能不需要过量治疗,而更注重其他伤害或生存天赋。
复仇之矛可能选择传说:血统与主宰系天赋组合,以最大化吸血效果。
结论
ADC天赋加点没有一成不变的模板,理解每个天赋的效果,并根据英雄特性、对手阵容以及游戏阶段灵活调整,是提升游戏水平的关键。随着游戏版本的更新,天赋系统也可能发生变化,因此保持对最新游戏资讯的关注同样重要。