灵魂回响战士天赋(灵魂回响有哪些职业 哪个职业最好)

1、灵魂回响有哪些职业 哪个职业最好

6个职业。分别是:神射手、刺客、守护者、魔法师、战士、术士。每个人喜好不同,可针对每种职业特点选择合适的游戏人物。

灵魂回响战士天赋(灵魂回响有哪些职业 哪个职业最好)

神射手:

神射手是肩负着守护家园和整个自然的使命,为探索更大的世界而诞生的美丽精灵。敌人畏惧她超远的射程和迅速的响箭,而友军却盛赞她歌声带来的安宁。

可选天赋

射击:可凭借快速连射尽情狩猎

代表技能:多重射击、速射、狙击、贯穿箭

赞歌:在组队战斗用歌声为队友提供帮助

代表技能:英雄之歌、天堂咏叹调、循环之音、魅惑之歌

刺客:

刺客背负着背叛之伤与忏悔之痛,他选择了这条孤独的命运之路。刺客的动作永远神秘而迅捷,刀光一闪,便横跨生死界限。瞬间爆发的突袭,或是持续作用的剧毒,都一样令人胆寒。

可选天赋

战斗:拥有众多连续攻击技能,动作迅捷

代表技能:暗斗、无情、要害突刺、死亡追踪

毒杀:熟练使用毒药和异常状态

代表技能:永恒剧毒、痛苦增强、死神的召唤、毒幕

守护者:

守护者不仅拥有和精灵交流的能力,还被大地的力量所庇护,拥有这种天资的少女被命运选中,协助自然女神守护世界。她们拥有不俗的攻击力、恢复力和团队增益效果,巧妙地使用灵魂石,可以灵动地进行战斗。

可选天赋

神罚:辅助和攻击技能兼备

代表技能:疾风冲击、雷神之怒、圣灵之风、闪电之枪

庇护:辅助和生存能力兼备

代表技能:风精灵锁链、圣盾术、死亡种子、大地扭曲

魔法师:

她聪慧过人,是魔法师协会的希望之星,是她让日渐衰落的魔法重新绽放出耀眼的光芒。她可以自由地借助火焰或者冰霜的力量使用魔法,凭借远程攻击优势和强大的破坏力,可以轻松地作战。

可选天赋

火焰:使用强力的火系魔法

代表技能:火焰印记、灼烧、火焰重击、不死鸟

冰霜:快速发动冰系魔法

代表技能:冰霜印记、暴风雪、冰霜爆炸、寒冰盔甲

战士:

王国陷落后,他们失去了昔日的荣光。虽以佣兵的身份四处流浪,但仍保持着骑士的骄傲。战士可以用狂暴的连续技能冲锋陷阵,造成可观的伤害,或选择防守的职责,用身躯筑成令人望而生畏的坚盾。

可选天赋

狂暴:越战越勇的正统型战士

代表技能:暴怒连击、狂乱、无限之刃、无畏

防御:在组队战斗中担任防御者

代表技能:防御姿态、挑衅呐喊、破坏、地震

术士:

他背负着追击敌人的使命,拥有自由控制死亡的力量,他的敌人要承受被诅咒后,力量削弱的痛苦;他能借助神灵赐予的力量;死亡——是一种崇高的存在,很多人畏惧这种力量,使他变得愈发神秘。

可选天赋

诅咒:通过诅咒削弱敌人力量

代表技能:噩梦、腐烂诅咒、死亡前兆、献祭誓言

降神:获得神灵的力量和庇护

代表技能:黑暗征兆、灵魂崩溃、暗黑伤口、还原

2、打不过就闪!《灵魂回响》四大战斗必知技巧

在《灵魂回响》中,无论是喜欢勇猛战场、瓦尔哈拉的PVP玩家,还是热衷刷副本挑战树妖森林的PVE玩家,都需要掌握一点生存和制胜的技巧,本篇就来为大家简单介绍这些技巧。

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灵活反应 及时躲闪

战斗中面对更强大的敌人时,选择及时躲闪也就能避免不必要的伤害!比如使用前后左右键灵活走位、翻滚、瞬移、后退等技能,在《灵魂回响》中每个职业都可以摸索出自己的躲闪技巧,同时享受其中的操作乐趣。

利用躲避技及走位躲闪伤害

应对大范围伤害时 分散躲避是有效的方法

灵魂绝杀 战力飞升

如果躲避不开怎么办?开启你的灵魂技能就是最佳选择。通过净化灵魂玩法而学习到的四种灵魂技能希望、纯洁、勇气、平安,将分别对应四种截然不同的力量暴击、防御、攻速、生命。在战斗中使用这些灵魂技能,角色属性就将会在短时间内获得飞跃性的提升,战力增值多倍。尤其是在被敌人逼的无路可走时,触发正确的灵魂技能或许就能成功逆袭!

开启灵魂技提升战力

天赋灵魂 组合必杀

满级的玩家在学习终极天赋技能时,可与四种灵魂技能自由组合获得更多的BUFF效果!比如BUFF持续时间的攻击力等效果、减少技能冷却时间等,选择不同的灵魂技能附加的效果不同,且不同职业的终极天赋技能与同一个灵魂技组合,也会出现完全不同的效果。玩家可根据个人习惯和战斗偏好选择附加的灵魂技能。在战斗时选择合适的时机使用,会发挥出令人想不到的强大威力。

守护者雷霆闪电必杀技

QE连招 极速战斗

在战斗的过程中,及时的使用系统提示的QE键技能,往往会令玩家施展出伤害更高的连续技能。而使用特殊的天赋技能就有机会触发QE连招,这也是布局战术极其重要的一环!在QE触发时及时使用,亦或是选择更好的时机等待再度触发时施放,让敌方猜不透你的战斗路数,便要处处陷于被动了。

触发QE连招

3、灵魂回响刺客毒杀天赋怎么加点

给大家带来灵魂回响刺客毒杀天赋加点详解,因为毒杀刺客的毒容易被玩家解掉,所以建议毒杀刺客打PVE,下面是加点,一起来看看吧。

伤口撕裂:给目标照成攻击力101%伤害,受到毒刃伤害的目标 10秒内每秒受到攻击力9.3%的伤害。DOT

毒药精通:护甲穿透提升10%,攻击力提高护甲穿透的30%

毒害:照成攻击力174%伤害,之后10秒内目标攻速减慢10%

我的加点舍弃毒害,因为我打副本。 毒害这个技能在打怪的时候减攻速什么的对怪的收益感觉几乎没用

伤口撕裂:这个必点的。因为是个DOT技能 可以让 毒害 和爆炸加伤害的。

毒药精通: 毒伤贼主要属性就是护甲传统,而不是暴击。而且还加攻击力。所以 一定要点这

这个加点是常规加点。

出血:给目标照成攻击力118%的伤害,并且每两秒照成攻击力11.1%伤害 持续16秒

影袭:给目标照成攻击力113%的伤害,给中了毒镖的目标照成攻击力25%伤害

剧毒之刃:给目标照成攻击力83%的伤害,之后每两秒照成攻击力9.9%伤害,并将伤害50%转换为生命值 初学跟剧毒之刃无法叠加。

在这里我放弃了出血,因为出血跟剧毒之刃无法叠加 所以必须二选一。出血只是不剧毒多了攻击力30%跟 1%的持续伤害而 剧毒可以回血。 所以我觉得 剧毒性价比跟高

影袭 是没办法 必须点的 ,

剧毒之刃: DOT 可以配合 毒伤跟爆炸 而且有吸血 ,性价比比 出血要告

这个是主流加法 少数人会选着出血 放弃剧毒

过量出血:出血强化, 伤口撕裂出血持续伤害由16变成20秒没面11.1伤害变成 12%

死亡沼泽:在脚下5米范围内形成一个沼泽,10秒内每秒照成攻击力20%伤害

强化剧毒:强化剧毒之刃,伤害周期由两秒每次变为一秒,持续15秒

放弃过量出血,前面已经放弃出血了,(为什么放弃出血这个就可以知道了)

死亡沼泽:刺客的AOE技能之一,不学 几乎没AOE伤害了

强化剧毒:前面吸血技能吸血伤害周期是两秒这里直接1秒,伤害,吸血直接翻倍了。比伤口撕裂强太多了

这才是 盗贼的加点 伤口撕裂我觉得必须放弃

涂毒:在武器上涂毒,持续30分钟,每次攻击20%几率是目标中毒,使目标在10秒内每秒照成攻击力8%伤害

快速回复:使用快速调整时回复25%生命,此外快速调整冷却时间减少20%

麻痹毒药:在武器上涂毒,持续30分钟,每次攻击20%几率是目标中毒,使目标10秒内治疗效果减少30%移动速度减少10%每两秒照成攻击力4%伤害(无法与涂毒同时使用)

舍弃 麻痹毒药,麻痹毒药更偏向PVP。

涂毒;DOT 增加 毒伤 和爆炸伤害 。这已经是第4 还是5还是个DOT了 吧

快速回复: 刺客的唯一回血技能,打本刺客容错率是最低的,所以点上吧。用的非常多

PVE常规点法

痛苦蔓延:使用痛苦爆炸时。使范围内所有敌人被剧毒感染。

然乱:照成的威胁值减少20%,被人第拖拽或击退概率减少30%

毒雾:被痛苦爆炸击中的敌人在10秒内治疗效果降低30%,移动速度减慢20%

放弃毒雾(PVE输出才是王道。)

痛苦蔓延:盗贼的主要AOE技能。后面介绍

扰乱:盗贼的输出非常高,如果不点这个,后面用我的输出手法很容易OT。OT就是死路一条

痛苦延续:使用堵上时候使目标附加毒刃的持续伤害

传染:AOE主要技能,使目标所中的持续伤害效果传染到半径8迷内敌人身上并照成攻击力100%伤害

余波:被毒伤集中的目标5秒内防御力降低15%

放弃痛苦延续,因为痛苦延续的伤害加成不高,没有其余两个性价比高

传染:配合痛苦爆炸,成吨的AOE伤害,全游戏最高的AOE伤害

余波:毒伤是毒伤盗贼最常用的核心技能,所以这个BUFF很有用

暗影之刃:发动两次攻击,每次给目标照成攻击力66%的伤害值。CD5秒,必须用影袭攻击生命低于50%以下的敌人

永恒剧毒:5秒内用毒伤和痛苦爆炸时,目标所中持续伤害效果不会被消耗

神经毒素:像目标投毒瓶,中毒目标在10秒内移动或释放技能受到攻击力20%伤害

放弃神经毒素(PVE没什么用)

暗影之刃,配合影袭,伤害一般,有待加强,目标身上如果有6种毒了 再用此技能

永恒剧毒:核心技能。可以保持目标身上的毒不被消耗掉。

痛苦盛宴:每次使用毒伤10秒回复50能量

痛苦主宰:毒伤 痛苦爆炸CD减少10%

最后痛苦:毒伤附带3秒眩晕

放弃最后痛苦PVE要眩晕比较鸡肋不如加一些伤害

痛苦盛宴:可以解决一些缺能量的难题,如果有用不完的能量刺客飞上了天

痛苦主宰:这两个技能是毒伤最主要的输出技能

致命剧毒:10秒内攻击力提高15%但自己提高10%受到的伤害

混合剧毒:在武器上涂毒,持续30分钟。20几率使目标中毒,在10秒内每秒照成6%伤害可以和剧毒一起使用

痛苦刻印:15秒内目标身上的持续伤害不会消失,如果使用毒伤,痛苦爆炸会按固定伤害数值3倍照成伤害

放弃致命剧毒(虽然可以提高15%伤害但是冷却120秒太长)

混合剧毒:跟涂毒一起使用,使自己有两个被动触发的毒素,很好用

痛苦刻印:开痛苦刻印之后就可以用毒伤和痛苦爆炸。而不担心目标身上的持续伤害BUFF被消耗掉

痛苦增强:给目标照成的所有持续伤害在10秒内照成暴击效果

死神的召唤:冲向目标照成攻击力200%的伤害,使目标15秒内防御力暴击回避率降低15%

毒幕:10秒内设置毒幕,每0.5秒照成攻击力30%伤害,友军回避率提高50%

选择毒幕:强力AOE伤害,而且可以增加回避率,副本输出跟防御均有,很万金油的技

痛苦增强:毒不是太主要的输出手法,毒伤跟痛苦爆炸才是主要输出,这个对输出提升不太可观

死神的召唤:冷却120秒太长,不适用。

4、造物法则2先锋英雄丘比特怎么样丘比特技能天赋羁绊介绍

造物法则2先锋英雄丘比特怎么样丘比特技能天赋羁绊介绍,丘比特是一个非常特殊的角色,作为一个吟诵者,除了必杀有回复能力之外全是输出技能,接下来就让小编带大家看看这个角色怎么样吧。

造物法则2先锋英雄丘比特

天赋:

创伤之箭:造成伤害时可以削弱目标的光属性抗性,最多降低55%

普攻:

光之奇点:对远距离小范围目标造成少量光属性伤害

必杀:

群星之链:大范围内我方目标回复一定血量,并对敌人目标造成大量光属性伤害

主动:

妖精的足尖:使单体友军的速度和伤害少量提升,受到的伤害降低,持续10秒

如芒在背:对大范围内目标造成少量光属性伤害,并有几率使目标陷入穿透状态

灵魂回响:使目标及周围小范围的敌人造成光属性伤害,持续10秒

被动:

妖精亲和(绿):提高绿色妖精效果100%

乌利尔之光:你的光属性伤害技能会使命中敌方目标的全抗性降低20%,持续10秒

光之加护:从装备中获得的光抗性,15%转化为全元素抗性

神罚:光属性伤害提高22%

羁绊:

光之奇点:对远距离小范围目标造成少量光属性伤害

羁绊任务1:获取角色

群星之链:大范围内我方目标回复一定血量,并对敌人目标造成大量光属性伤害

羁绊任务2:赠送【长枪图石】4个

乌利尔之光:你的光属性伤害技能会使命中敌方目标的全抗性降低20%,持续10秒

羁绊任务3:参与通关【星界裂缝】6次

光之加护:从装备中获得的光抗性,15%转化为全元素抗性

羁绊任务4:角色达到【35】级

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