1、古剑奇谭手游中古剑星蕴怎么加点
古剑奇谭手游是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,而古剑星蕴是其中一位非常重要的角色。在游戏中,加点是提升角色能力的关键因素之一。本文将为玩家们提供关于古剑星蕴加点的建议,以帮助玩家更好地发挥角色的优势。
一、属性分析:
在加点之前,我们首先需要对古剑星蕴的属性进行分析。古剑星蕴的主要属性为攻击力和生命值。他的技能以输出伤害为主,同时也具备一定的生存能力。
二、加点思路:
基于古剑星蕴的属性特点和技能特点,我们可以采取以下加点思路:
1. 攻击优先:由于古剑星蕴的技能主要以输出伤害为主,因此我们可以将加点重点放在攻击力上。通过提升攻击力,可以有效增加古剑星蕴的技能输出,提高战斗能力。
2. 生命保障:虽然古剑星蕴的技能输出较高,但由于生命值较低,容易被敌人击杀。因此,在加点过程中,我们也需要考虑提升古剑星蕴的生命值,以增加生存能力,延长战斗时间。
三、具体加点方案:
基于以上加点思路,我们可以给出以下具体加点方案:
1. 攻击加点:
古剑星蕴的技能主要包括普通攻击、技能1和技能2。我们可以将大部分的加点放在普通攻击和技能1上,以提升输出伤害。
普通攻击:普通攻击是古剑一星蕴的主要输出手段,我们可以适当提升普通攻击的等级,增加攻击力。
技能1:技能1是古剑星蕴的主要技能之一,拥有较高的伤害输出。我们可以将剩余的加点放在技能1上,提高技能1的等级,增加技能伤害。
2. 生命加点:
古剑星蕴的生命值虽然较低,但依然需要一定程度的生命保障。因此,我们可以适当将一部分加点放在生命值上,提高生存能力。
四、加点顺序:
在加点过程中,加点顺序也是需要考虑的因素之一。为了更好地提升古剑星蕴的战斗能力,我们可以按照以下顺序进行加点:
1. 先提升普通攻击等级:普通攻击是古剑星蕴的主要输出手段,将其等级提升到一定程度后,可以有效增加输出伤害。
2. 提升技能1等级:技能1是古剑星蕴的主要技能之一,提升技能1等级可以增加技能伤害。
3. 提升生命值:在技能伤害提升的基础上,适当提升生命值,增加古剑星蕴的生存能力。
总结:通过以上的加点方案和加点顺序,我们可以更好地发挥古剑星蕴的优势,提升他的输出伤害和生存能力。需要注意的是,加点只是提升角色能力的一个方面,还需要结合装备、技能搭配等因素进行综合考虑。同时,不同玩家的加点偏好也会有所不同,可以根据自己的游戏风格和需求进行个性化的加点调整。希望以上的加点建议能够为玩家们在古剑奇谭手游中的古剑星蕴加点提供一些参考和帮助。祝各位玩家游戏愉快!
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2、《古剑奇谭》人物属性分析和星蕴加点方法
在《古剑奇谭》中,人物属性分析和星蕴加点方法是非常重要的。
首先,人物属性包括力量、速度、防御、仙攻、仙防等,这些属性决定了角色在战斗中的表现和定位。比如,力量型角色在近战攻击中更具优势,速度型角色则更擅长躲避和反击。因此,在加点时需要根据角色的特点和战斗需求来合理分配属性点。
其次,星蕴加点方法也是需要注意的。星蕴是《古剑奇谭》中的一种特色系统,玩家可以通过分配星蕴点来提升角色的能力和技能。在加点时,需要根据角色的职业、定位和技能特点来合理分配星蕴点。比如,对于攻击型角色,可以优先加点攻击力和暴击率,而对于防御型角色,则可以优先加点防御力和生命值。
具体来说,对于一些主要输出技能,可以通过加点来提升技能的伤害和效果,使得角色在战斗中更具威力。同时,也需要考虑技能的冷却时间和消耗,以确保角色在战斗中能够持续发挥出作用。
总之,人物属性分析和星蕴加点方法是《古剑奇谭》中非常重要的玩法,需要玩家根据角色特点和战斗需求来进行合理分配和加点。只有这样,才能够打造出强大的角色,提升游戏体验。
3、《古剑奇谭》详细流程攻略——系统解析
系统解析:
基本操作,按键表
队伍注解:
元精(角色的生命力)
元神(使用法术需要消耗元神)
元气(使用特技需要消耗元气)
经验和等级(打倒敌人,消灭怪物可获得经验值,经验值累计到一定的程度等级便会提升,从而是角色的各种能力变强)
领队(在迷宫中代表队伍形象的角色)
装备注解:
攻(使用物理攻击的能力,攻越高普通攻击和特技的伤害越高)
防(抵抗物理攻击的能力,防越高受到普通攻击和特技的伤害越低)
敏(决定战斗中行动顺序的能力,敏越高行动就会越快甚至可能抢在对方之前连续行动数次)
运(影响战斗中各种不确定因素的神秘能力,涉及命中,回避,暴击等诸多情况)
五行属性值(主要决定五行法术的能力值越高相应的法术威力就越大)
星蕴:
可以直接理解为角色的技能盘,每个人都不一样
星魄(实现星蕴效果的特殊消费型道具,可在提升等级是获得或者通过剧情获得)
凝星化蕴(若角色有未使用的星魄,点击空蕴池即可在自由设定五行属性后填入其中)
法术习得(一定数量的同属性星魄在星蕴图上相连,能使角色习得相应属性的法术,相连数量越多习得法术的修为越高)
特技习得(将图上的一个区块全部填满,则会习得一个新的特技,只需填满和填入的属性无关)
星魄归元(可重置星蕴图,清空蕴池,归还所有星魄,但是要消费珍贵物品归星沙)
技能:
法术(消耗元神的技能,全部角色共通,和物理攻击有着本质上的差异,对某些用武器难以对付的敌人有奇效)
五行生克(五行以木火土金水的顺序相生,以木土水火金的顺序相克,如果以相生的法术攻击目标则会为目标回复一定的精,反之则会造成很大的伤害)
特技(消耗元气的技能,为各角色独有,其中大部分属于物理攻击)
终结技(个别特技除消耗角色自身的元气外,还会一次性消费队伍的全部“战意值”,所消耗的战意越多,这类技能的效果就会越好,战意爆满时将会非常可观)
被动特技(有一些特技不需要通过点击使用,只要习得就会持续发挥效果)
状态一览:
毒(精持续减少)
冰冻(不能进行任何行动,反应,受到暴击会引发即死)
衰弱(神和气持续减少)
混乱(不受控制,随机对参战双方发起攻击)
残废(无法在战斗中选择“战”指令)
金属化(不能进行任何行动,反应,对敌人施加此状态会有意外的效果)
眩晕(行动顺序被强制推迟,且下一次受到攻击必定为暴击)
无敌(一定时间内所有伤害都会无效化)
攻防敏运及五行属性升降(各种能力值在一定时间内上升或下降)
博物详解:
洞冥广记(记载游戏的世界观,细节设定出典的书籍,杂记等等)
聊斋图录(收录战胜过的怪物资料和图签,想要记载完整就要击败一定的次数)
五湖杂录(成就系统,成就并不完全显示,而是逐步开放,可以查阅完成要求并上传)
游戏手册(关于游戏的各种疑难解答)
4、《古剑奇谭》五行技能-星蕴系统(百里屠苏版)
今天刚买了游戏的激活码,迫不及待的就玩了,呵呵,网上很多人都说卡的不行,但偶个人觉得不是很卡,偶用的是华硕n80vn的笔记本,显卡9650gt,1G显存,2G内存,开全效(抗锯齿2X)至少打怪、放动画的时候不卡,但是过场动画转换的时候花的时间比较长,所以只开了中等效果,玩着就很爽了。显卡温度保持在70度左右(偶用了散热板)。
言归正传了,偶现在就来说说古剑的技能问题。每个人的技能分为2种:特技:6个。不同的人物不同的特技法术:6个。分为金木水火土5系
大家在给星蕴系统注入星魄的时候,注入的顺序不同,出现的技能也不同,但还是有规律的啦,偶后面会讲到。先附上百里屠苏——火系的星蕴图,图中的红色数字代表本人点星魄的顺序;技能里面白色的数字代表该技能出现需要点的心魄顺序
火系
点完这个以后,偶试着换了很多不同的顺序来点,发现技能其实都是按照一定的顺序出现的
就拿小苏苏火系技能来说:小苏苏的个人特技出现的顺序一定是:飞羽凌杀→玄真剑→毁殇→魔噬→血戾→煞魄火系技能一定是:炽炎术→业火焚心→流焰飞火→劫焰燎原→凤舞九天所谓的顺序不同只是说可能先出现法术后出现特技,或者先出现特技后出现法术,又或者先出现2个法术后出现特技等等、。。。至于这种出现顺序偶还没摸透,以后有空再来研究啦。。。
下面就放上5系法术的详细信息(火系就是上面那张图拉):
5、古剑奇谭襄铃星蕴图如何弄最好
方法:
1、辅助,抛弃襄铃的木的特长,以金为主要攻击法术,高敏捷换取更多的物品使用,高元精提高生存能力;
效果:金系全部技能,精增加143,敏增加64,气增加1,防减少6;
2、法术输出与辅助,不抛弃襄铃的木的特长,同时保持高敏捷;
效果:木系全部技能、土系三个技能、金系一个技能,精增加48,敏增加56,运增加19,气增加4,神增加21,防增加6;
星蕴分块:
1、一块填满,大地红,单体攻击,消耗爆竹,大幅度提高战意;
2、两块填满,天狐千幻,单体攻击,伤害极不稳定;
3、三块填满:挥金如雨,群体攻击,消耗金钱;
4、四块填满,烟花鼠,单体攻击,消耗爆竹,附带各种不良效果;
5、全部填满,万物通灵,使用物品的效果倍增。