命运长夜(命运长夜致命伪装2——空中连接技巧)

1、命运长夜致命伪装2——空中连接技巧

空中连击技巧

命运长夜(命运长夜致命伪装2——空中连接技巧)

基本要素:

1,击飞。SABER和金闪闪的后前B,LANCER的下蓄上A(B),BERSERKER的直接A,B,C,ARCHER和小次郎的前下前A(B),RIDER的后前B,都能很轻松的做到这一点。

2,空连。在击飞技能使完之后立即把前和上一起按下去(斜上效果),保持按住前上(不按也可以。。我习惯了),依次按下A,B,C,这3个键不要好按的太急,否则会失败。在按完C的瞬间,按2次“前+上”,你会发现人物跟上了已被你击飞的敌人,继续A,B,C,重复2次“前+上”,再来A,B,这个时候按C就会将敌人击下地面,不划算,可以使用AB,BC抓住敌人投掷(RIDER的常用连招)

3,问题。空连不是每个人物都能接完的,能接完的只有SABER,RIDER。ARCHER和LANCER能够接到第二轮。其他人可以接出第一轮+任意收尾。CASTER连招不在空连系统内。

4,一些简单但华丽的空连(部分用到令咒)

SABER:

空中C,落地A,B,C,后前B,空连到最后一轮,A,B,下后B 3次。(26-30HITS)

稍微难点的:空中A,B,B,落地A,B,下A,下B,站立C,后C,后前B,空连到最后一轮,A,B,下后B 2次,AD(CD)使用令咒,A,B下后B 3次(最后使用令咒纯粹是为了多打2下。。。)。 (50-60HITS)

录象看的最难的,我不会接:风王结界展开,前面和稍微难点的完全一样,不过空连到最后一轮后A,B立即使用令咒(),空中前下前B(发的出来?),然后比敌人先落地,EXCALIBUR。(HITS不多,28下,但是伤害很恐怖,连不来,提供个参考。具体文件请看VSGAME。COM。CN)

RIDER:

空中B,B,落地A,B,C后前B,空连,最后一轮结束使用投掷。(完全没有任何难度的空连,但是伤害也不高。)

RIDER一般不使用空连和令咒,都是用暗黑神殿来强行接连招。

GILGAMELSH:

空中B(快落地再按),落地A,B,C后前B,上天A,B,投掷。(只有几下,但是威力很大,机会很好找,而且非常好接。。。)

ARCHER:

空中B,B,落地A,B,C,后前B(对敏捷的敌人可能要出问题),前下前B,空连到第二轮(ARCHER的空连不太好搞,不能快也不能慢,请自己摸索),A,B,投掷。

难度高点的:前面和上面的连招完全一样。最后不使用投掷,而是:令咒,崩坏幻想,崩坏幻想,崩坏幻想。伤害并不见得有多大提升,但是好看(^_^)

比较难的:空中B,B落地A,B,C,前下前B,瞬间“彻天覆地6瓣(LO AIAS)”,冲前 前下前B,空连,然后同上。(由于LO AIAS增加攻击的特性,空连威力增加。)

2、Fatestay night(命运长夜)有几个结局是怎样的越详细越好

共3条线,5结局

Fate线:SABER使用Avalon消灭基尔伽美什,破坏圣杯后,说出对士郎的爱后消逝,即是动画版的结局。

Unlimited Blade Work线ture end:揭示了红Archer就是未来士郎,要回到过去杀死自己,后被士郎击败,基尔伽美什被士郎用无限剑制克制,最后被圣杯吞了。Saber消灭圣杯后消失,士郎和凛生活在一起。

Unlimited Blade Work线good end:Saber消灭圣杯后,借助凛和士郎的魔力继续留在世界上,三个人过着幸福的生活。

s Feel线bad end:樱暴走,一干Servant全灭,SABER被黑化,然后被士郎捅死,凛阻止了樱的暴走,和樱与Rider脱出,士郎用Archer留下的手臂制造无限剑制摧毁圣杯后牺牲。”,

s Feel线ture end:士郎自爆后,已经成为圣杯的伊利雅开启天之杯,凛等利用拣来的空白人偶令士郎的灵魂回归。”,

3、命运长夜致命伪装2——主要人物介绍

主要角色

卫宫士郎男主角,10年前被”魔术师杀手“卫宫切嗣收养的孤儿,第五次圣杯战争参加者之一,Saber的MASTER。深受养父的影响,渴望成为”正义之友“的年轻见习魔术师,天生就对剑术特别喜好,弓术也已达到大师的级别。擅长使用”投影“魔术,英灵化后就是Archer.。

远坂凛UBW线女主角,魔术世家继承者远坂时臣的女儿,卫宫士郎的同学,第五次圣杯战争的参加者之一,擅长使用”宝石“魔术,身为魔术师拥有不错的实力,Archer的MASTER。父亲在第四次圣杯战争被其弟子言峰绮礼杀害,之后言峰绮礼成了其监护人。

间桐樱HF线女主角,真名远坂樱,远坂时臣的二女儿,远坂凛的妹妹,卫宫士郎的后辈。因为拥有不错的魔术回路,在十多年前被送魔术世家间桐家族,但在这十几年受尽了间桐家族身心上的折磨。

黑化樱(HF线)

伊利亚斯菲尔·冯·爱因斯贝伦卫宫切嗣的亲生女儿,爱因斯贝伦家族派来参加第五次圣杯战争的人造人,被家族当做道具,本身是圣杯的容器。性格天真活泼,但因家族的关系导致性格有些扭曲。

来日本的目的之一是杀掉背叛家族的父亲卫宫切嗣,但得知父亲已死,于是对卫宫士郎产生了兴趣。

间桐慎二魔术世家间桐家族长男,间桐鹤野的儿子,间桐樱的哥哥,卫宫士郎的同学。性格高傲自大,爱欺辱别人。没有魔术才能,希望通过参加圣杯战争成为魔术师,在三年前得知樱是魔术师后,不断凌辱她的身心。

言峰绮礼言峰教会的神父,远坂凛的监护人,曾是远坂时臣的弟子。第四次圣杯战争的参加者,同时也是第五次圣杯战争的监督者和最大作弊者。在第四次圣杯战争时杀害凛的父亲远坂时臣,并袭击夺取了第五次圣杯战争参加者之一的巴杰特的令咒,因此他拥有着吉尔伽美什和库丘林两个Servant。

其他

卫宫切嗣卫宫士郎的养父,伊利雅的生父,被外界称为“魔术师杀手”

第四次圣杯战争中Saber的Master,代表爱因兹贝伦家族出战。为了自身坚信的正义而冷酷无情,能使用“固有时制御”等魔术,具有火与土双属性。深爱着妻子爱丽斯菲尔·冯·爱因兹贝伦和女儿伊利雅。在第四次圣杯战争结尾最终之战的大火中拯救了濒死的卫宫士郎,并收他做了养子,之后开始了安静的隐居生活。五年前去世

藤村大河穗群原学园天真率直的教师,是士郎的班导,昵称“藤姐”。同时是弓道部顾问,剑道5段。受到切嗣的托付而一直照顾士郎。

葛木宗一郎过去是名暗杀了某政要的杀手,现在身份是是穗群原学园的教师。沉默寡言而非常严格的人物,Caster的Master。拥有很强的搏击术。对圣杯不感兴趣,纯粹协助Caster取得圣杯。

柳洞 一成士郎同年级的学生会长兼好友,忠诚老实认真的好青年。身为柳洞家的长子,是柳洞寺的继承人。

4、命运长夜剧场版里红A到底死了吗,明明被金闪闪的王之财宝打中,为啥最后又出来了

是的,红A在《命运长夜》剧场版中确实死了

但他的死亡方式和复活过程相当独特。

红A,作为卫宫士郎的未来版本,拥有“Archer”的职阶能力。在剧中,他被金闪闪(吉尔伽美什)的王之财宝击中,受到了致命的伤害。然而,红A的死亡并不是简单的消失。他的英灵灵魂仍然存在,并与伊莉雅形成了一种特殊的契约关系。

伊莉雅是剧中的一位重要角色,她拥有特殊的魔法能力。为了救士郎,她与红A的英灵灵魂缔结了契约,使红A得以在某种程度上复活,并继续参与战斗。这也是为什么红A在被打中后,仍然能够在剧中再次出现的原因。

这种“复活”并不是真正的复活,而是英灵灵魂的一种特殊表现。红A能够以英灵的形式继续存在,并为士郎提供支持和指导,但在剧场版中,他最终还是消失了。

总的来说,红A的死亡和复活过程充满了戏剧性和感人的元素,不仅增加了剧情的深度,也为观众带来了更多的情感共鸣。

5、命运长夜致命伪装2——圣杯战争流程

圣杯战争过程

1:从地脉吸收魔力

大圣杯从冬木市的地脉中汲取出魔力。若是剧烈地夺取庞大份量的魔力,将会导致地脉的枯竭。因此,必须花费时间慢慢前进。聚集1次圣杯战争所需要的魔力,大约要60年的时间。 流程(2张)2:选定Master

在贮藏了足以召唤七名Servant的魔力后,大圣杯会选出适合成为Master的魔术师,授予“预兆”之痣。候补者们必须迅速开始为召唤Servant的仪式而准备。

3:召唤仪式

召唤Servant需要复杂的魔术仪式。作为原型的英灵和召唤者在精神、肉体上的相性自不言说,但最重要的是和英灵具有深切渊缘的触媒。召唤Servant是人力所不能及的仪式,但大圣杯的辅助让其化为可能。

4:大圣杯的接触

当举行召唤仪式时,大圣杯会连接到位于通常时间轴之外的被称为“英灵之座”的场所、探寻出与仪式中所使用到的触媒相对应的英灵。没有触媒的情况下,会随机选出英灵,但召唤者的性格与境遇等也会造成影响。召唤之时,作为与现界的交换,英灵会被强迫“对令咒绝对服从”。

5:为Master刻上令咒

Master之座先到先得,在七名Servant被召唤的那一刻起,剩余的候补者将失去参加资格。并且,召唤成功者将被授予对应于该Servant的令咒。这令咒的力量来源,同样是大圣杯。

6:召唤Servant

召唤成功后,英灵就以Servant的形式现界。此时,会被分配到7个职阶的某个。原则上1个职阶1名Servant。被分配到哪个职阶,则根据作为原型的英灵的特性来决定。

7:Master与Servant契约

作为Servant留存于现世的“凭依”,Master是必要不可缺的。借助主从契约,双方成为圣杯战争的参战搭档。

8:战争的开始

当集齐7组Master和Servant时,圣杯战争就会开幕。直到只剩最后1组之前战争不会结束,还有只要还遵守最低限度的规则“神秘的隐匿”,这场战争中没有禁止使用的手段。暴力、智略、卑劣的陷阱全都被允许。

9:回收Servant的灵魂

被打倒或者失去Master后无法维持存在的Servant的灵魂,会被小圣杯回收、被扣留直到战争终结之时。收集到的Servant的灵魂,将在大圣杯所执行的仪式的最终阶段中完成重要任务。

10:通往“根源”的路

“根源”,那是所有魔术师的目的地,被认为是存在于世界外侧的“万物之开始与终结、记录这世上的一切、作成这世上的一切的神之座”。冬木市的圣杯战争中,将死去的六名Servant的灵魂注入小圣杯,利用他们回归位于世界外侧的“英灵之座”的力量将世界穿孔,并以大圣杯中积累的庞大魔力来固定这个孔,从而制造出前往世界之外的门。

这就是圣杯战争的真正目的,从系统层面来看,被圣杯是愿望机这种鱼饵钓过来的Master们,只不过是Servant所需的凭依,在Servant召唤阶段过去后他们就没有用了。

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