1、八大职业选择春秋Q传
大家好我是一个从内测玩到现在的非rmb玩家,下面是我对八大职业的个人见解,希望对新手有些帮助
(其中一是优势,二是劣势)
WS:
一:高攻,高爆,瞬发,群攻(范围5),群战中的领袖,上古,外疆,郑国实用。可刷ZW,二魂,刷小号cs的快,刷SL的机器(特别100SL的七彩强化石头),霸王枪出来那个时段,多少小号被点回城。
二:投资贵,元神费钱,后期成周切磋一般,没控制技能,如果装备和元神跟不上步伐只有被切菜的份,不过熬还是熬得出来。很可能是被双克制- –
SS:
一:远程攻击,80以前打召唤ss可以说省钱省力,又有赚头。后期鉴于召唤ss不行,可改射击。射击攻击还可以,法闪高,命中高,血略少了点。带小号不用单独练个ss号带,刷小号的cs最快。可刷ZW,二魂。SL还一般,用召唤系刷(速度当然抵不过WS),有控制技能 震荡射击。不怕CK偷袭,即使打不赢,跑得赢撒。杀FS ck胜率99%(装备悬殊不是很大情况下)
二:pk时最好保持距离战,近身抗起打,如ws,mz等一类的职业就直接点回城吧。也可能被点克制的。爆率有点低(- -高了还得了)
LS:
一:强大的一连串控制技能(挑衅,骂阵,尖叫刺耳,搅拌),高血,高物防(防御LS就更高了),混到120,装备元神还可以的情况下PK不是梦(不过看你的毅力再说话),SL ZW 旁边坐着看的份(看到很大堆石头在地上,骑个鸟飞过去假装过去开箱子,有可能还是捡得到一两颗哦),中期以至到后期杀ws不是梦(装备悬殊不是很大情况下),CK在人品好的情况下一般打不死你。
一般不容易挂的(血多北,一般打不赢只要没被缠,晕住还是不容易挂),嫣然在你面前忽略不计,但是后裔哥哥来了你还是赶紧闪人吧。
二:超级低的命中(1级出来打海龟就看得出来),超低攻击,前期想杀人困难,别人刚起血还不用吃血牛和你打差不多没办法打死对方,即使碰到物理攻击的高攻ws,想杀他吧,你开反弹,遇到闷灯你还是绝对可以弹死他滴,如果遇到你开反弹就上鸟的ws。你就准备反弹cd时间完了跑吧(除非JS规定和LS杀架的时候不能上鸟- -)。法术攻击打你痛得妈那老汉都找不到,还有就是血多很了后,喝血,药是相当着不住你喝的,喝了几瓶红,估计血还没过半- -,还有就是练几个小LS,防止LS人员少,组不成队摸SM的问题。(之所以说这么多,因为我打过LS,劝要选打LS的非RMB玩家,要拥有相当强悍的意志力,容忍力,乐观主义精神。再拼死熬到120把装备搞奇了元神弄得差不多了,你就出头了- -,估计都开150了- -)
CK:
一:可隐身,有肘击晕5秒。无论迅捷还是暗杀ck,搞定一个落单的都是那么的happy(ss除外,因为别个是大妈生的,晓得不),迅捷推荐非rmb玩家,原因,迅捷可无视100%防御,对于装备元神要求不太高,即使攻击低了点,有超快的攻速还是弥补上的。暗杀只无视30%还是40%忘了,虽然攻击要比迅捷高些,但高那点如果装备元神不行估计也是鸡肋(在说rmb玩家横行的年代,非rmb玩家玩暗杀,也行,就慢慢熬吧,在此并非贬低暗杀系,而是为非rmb玩家考虑- -)。隐身混SG,ZG都是很实用的。前期如果着某个ws屠杀着了,一定记住名字。等你拽实了后,慢慢虐他,哈哈。杀ws不是梦。
二:隐身很容易破隐,看到ss你就跑吧(就是这么回事)。看看ss招了宝宝了,你就不要隐身了浪费CD时间。荆轲和洞察的超常CD时间,让人郁闷。5秒杀不了别人,你差不多可以准备点回程了(如果实在郁闷了也可以隐身过去,晕了搓几下就跑- -)。不要看到一个ss,没招bb就跑过去打她,很有可能开了侦查,即使没开侦查,你也许正在happy步骤如下,隐身,肘击,直刺几下,荆轲+洞察,正在happy,刚没搓两下就被恐惧了也说不定,等待你的只有回程(最终分析结果还是远离ss的好)。在这个ss多如毛的年代,ck的命运- -,还有就是SL,ZW无缘。前期帮小号杀cs也老火。
JS:
一:高血高防,还有无敌,强大的控制技能。这年头差不多都是诅咒JS,一连串的控制技能让你招架不住,后期的诅咒JS可是超级强大的。这个地球人都知道不多解释。还能复活队友,加上限。治疗系也是非常受队友欢迎的,加加血多好,来来上限,挂了还能把你拉起来。
二:SL ZW无缘。其他好像都不错- -,当然攻击肯定没FS高了。所需修炼的东西太多,前期刷小号cs困难。点克制的人也多了起来
HS:
一:从内测时候的辉煌变的不怎么辉煌了。强大的控制技能,高爆,群攻,瞬发,还能对空发,群晕,群转(这个太厉害了),还能睡你10秒,攻击还一般,后期还是非常不错的。可刷ZW,二魂,刷SL的机器,如果是我我肯定选人物系。
二:玩变换系的,变到你脑壳晕。辉煌下太费蓝了,很少人点克制
MZ:
一:中庸的个职业,论坛关于MZ的帖子太多,不多说,不过还是好很少人点克制的。后期还是挺强大。对了有个侵蚀专精可以省下n多红,经济上节约了笔,神圣系MZ的光辉很不错极大的提升了队伍的整体实力。
二:就是太中庸了,不知道补哪样,不过后期pk还行。sl zw不说了。
FS:
一:远程法术攻击。攻击更ws差不多,就是不是群,帮小号杀cs快,因为用冰风暴技能可以刷刷zw sl。可以变形,瞬移。没多说的,杀人还可以
二:太厉害当然就要被克制,所有后期就没前期辉煌了。
2、春秋Q传——人气指数不断攀高的职业
战场上看到墨者这个职业是相当让人头疼的。
墨者,一个很低调的职业,他不像FS那样具有猛烈的爆效,也没有CK那样飞快的攻击速度,更没有WSHSJS那样占据了群战里的光芒优势。但是,依旧有人喜欢他,他这个平凡而又默默无名的职业。
第一点:防高,血高的优势,弥补了墨者这个攻击不高弱点,其主要特点是3秒钟的纠缠和40%以上几率的偷血,在与多方敌人争斗之时,墨者的首选目标是血多的职业,因为这样他的吸血能力才能体现出来,而且吸高血职业的同时自己也能吸取很多血来补充自己的生命。
比如当一个WS和LS对打一个墨者,墨者的首要目标是把LS铲除,当然了吞噬的时机要掌握火候,不然你还没有把他吸干,你就被人家反死咯,那可就悲哀咯 。
克制与防御
墨者的克防很大众化,双克FSWS然后针对各个服务器的职业任选第3个克制抵抗。一般来说
墨者克制JS也不错,因为除了WS的自由祝福,只有近身攻击职业的墨者可以把身上的附加状态净化掉,但是很多朋友感到疑问,为什么有的诅咒JS给我定住了,我净化了还是不能走动呢。这里补充下净化术只针对身上附加状态减去的一种特殊状态,只有一种!诅咒JS一般定上人之后会放上毒,深渊之痛,还有很多附加状态。所以呢用净化术还是要选择时机吧 毕竟如果诅咒JS被墨者缠绕的话没有
莲花护盾的情况下,还是很容易战胜的。
神圣这个系,很多朋友说是鸡肋,因为很多时候有神圣的状态打人明明看到是伤害到对方了,可是对方一点血都不掉,墨者的墨攻有时候也是这样。
主要还是怕法系的多一些,比如一个双克墨者的FS,墨者还是很头痛的。所以作为一个偏门而且少之又少的职业一定要低调,低调再低调,被万人克防之后就看不出效果了。
墨者的吃饭家伙是3秒的缠绕和洗血,一定要发挥自己本职的特点。吞噬和净化要掌握时机!这就是墨者的重点所在。
还有推荐墨者走法闪路线,因为墨者相对怕的职业都是法系,比如SSWSLSCK这些大部分的职业都基本上打不动墨者。除了CK的无视防御之外。
3、任务入门春秋Q传
《春秋Q传》以幽默诙谐的语言打造了一个非同一般的春秋世界,并以春秋历史故事为主线,拥有庞大的任务系统。其中有主线任务、世界任务、吕不韦任务、反恐精英任务、师门任务、酒楼打工任务等。玩家可以通过多种途径取得任务,最常见的是和NPC的对话取得任务。如果NPC头上有感叹号(如图一),则表示此NPC有任务可接,通过与其对话即可接到任务。
图一:接任务
交任务
如果所接任务有多个步骤,系统会提示你找到下一步要交任务的NPC,如果这个任务已完成,则这个NPC头上会有个问号(如图二)。玩家在交任务后会获得相应的任务奖励(如图三)。
图二:交任务(1)
图三:交任务(2)
查看当前任务
当你找到头上有感叹号的NPC接完任务,左下方控制面板里的任务按钮
会闪动,提示你接了新的任务,点击任务按钮或者快捷键“ALT+Q”,即可打开任务面板,查看到最新任务的详细说明(如图四),同时在屏幕右侧会有相应的任务提示(如图五)。
4、春秋q传这个游戏现在怎么样了 人还多么???
人确实不如以前多了 但也不像之前那位说的一样春秋Q转根本不是垃圾 很好玩的 如果玩建议拜射手和武士这两个职业 如果春秋加上宠物这个项目会刚更好 再打点广告就玩的人多了