在《地下城与勇士》(DNF)中,TP(Technical Point)最初是“ ?”的缩写,直译为“技巧点”。但在游戏中,它更常被称为“特性技能”或在国服中被玩家熟知为“EX技能”。TP系统允许玩家使用这些点数来强化他们的技能,这不仅仅是攻击力的提升,还包括技能效果的增强或新技能的解锁。最初,TP系统旨在提供角色构建的多样性,让玩家通过选择不同的技能强化方向来区分自己的角色与其他玩家角色的不同。
随着时间的推移,TP系统的功能经历了调整。早期,TP点不仅可以用来强化技能,还能增强基础属性,甚至60级和70级的主动技能也是通过投资TP点来获得。但后来的改版中,主动技能的学习转移到了SP(技能点)系统,基础属性强化整合到了角色面板,而TP系统主要保留了对被动技能的强化,专注于技能攻击力的提升。

尽管TP系统的设计初衷是为了增加游戏的深度和角色个性化,但其实际效果在某些玩家看来并不完全成功,因为最优的技能强化选择往往很有限,导致玩家之间的特化差异不大。TP系统在游戏发展过程中经历了多次调整,以适应游戏平衡和玩家需求的变化。
TP系统也与游戏中的流派构建紧密相关,比如“TP出血流”等,这是一种特定的装备和技能搭配方式,利用TP系统强化出血伤害,成为游戏内的一种热门玩法。超界次元鞋子等装备成为了TP流派的关键组成部分,玩家通过特定装备搭配TP点数,以达到特定的战斗风格和伤害输出模式。