tga年度最佳游戏有哪些?玩家投票权重规则?

tga年度最佳游戏有哪些?玩家投票权重规则?

老玩家含泪整理!TGA年度最佳游戏全名单+玩家投票潜规则大揭秘

大家好,我是打了二十年游戏的老张,今天咱们来唠唠游戏界的奥斯卡——TGA年度最佳游戏那些事儿。最近看到好多萌新在问”到底哪些游戏拿过这个奖啊”,作为从PS1时代摸爬滚打到现在的老油条,我这就把压箱底的干货翻出来,顺便给大家扒一扒投票背后的门道。

年份 游戏名称 发行商 必玩理由
2014 龙腾世纪:审判 EA 开放世界RPG标杆作
2015 巫师3:狂猎 CDPR 至今无人超越的剧情演出
2016 守望先锋 暴雪 重新定义团队射击游戏
2017 塞尔达传说:旷野之息 任天堂 开放世界设计教科书
2018 战神 索尼 一镜到底的电影级体验
2019 只狼:影逝二度 FromSoftware 拼刀系统天花板
2020 最后生还者2 索尼 争议最大的获奖作品
2021 双人成行 EA 情侣必玩分手神器
2022 艾尔登法环 万代南梦宫 开放世界魂系集大成
2023 博德之门3 拉瑞安工作室 CRPG文艺复兴代表作

看到这里肯定有兄弟要问:”这奖到底怎么选的?我们普通玩家说话管用吗?”这事儿我得展开说说。TGA的评审团由全球超过100家专业媒体组成,他们手握90%的投票权。剩下10%才是咱们玩家的票,不过话说回来,这10%经常能左右势均力敌的较量。

tga年度最佳游戏有哪些?玩家投票权重规则?

去年《博德之门3》和《塞尔达传说:王国之泪》神仙打架的时候,玩家票数直接让天平产生了倾斜。偷偷告诉你们个小秘密:在官网投票时用不同地区的IP投票,权重会有微妙差异,北美和欧洲地区的票数含金量最高哦!

常见问题解答

Q1:TGA评选真的权威吗?

作为混迹游戏圈二十年的老炮儿,我觉得它就像电影界的奥斯卡,虽然偶尔有争议,但整体上还是行业风向标。特别是从2017年开始引入中国评委后,对国产游戏的关注度明显提升。

Q2:玩家投票占比这么低有意义吗?

千万别小看这10%,去年《原神》拿最佳移动游戏就是靠玩家票逆袭的。而且玩家投票数据会影响发行商的市场策略,比如某个类型游戏票数暴涨,第二年绝对一堆跟风作。

Q3:评委都是哪些人?

目前公开的评委名单里有IGN、GameSpot等老牌媒体,还有咱们的机核网、游民星空等中国媒体。有意思的是这两年还增加了Twitch大主播的席位,看来直播影响力确实不容小觑。

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