CSOL2生存指南:点位库和碰撞体积的终极奥义
兄弟们,今天咱们来唠唠CSOL2里那些让你瞬间变大佬的 * 操作!作为蹲坑三年被队友骂成”人形自走瞄边器”的老油条,我可是用成吨的复活币才换来这些干货。重点就俩:模式点位库和物体碰撞体积检测,听懂了分分钟让你从菜鸟变毒瘤!
一、模式点位库:你的移动 库
这玩意儿说白了就是地图里的”风水宝地”合辑。上周打失落之城时,我猫在集装箱后阴了八个僵尸才明白:点位选得好,三杀跑不了!
1.1 团队竞技必蹲点位
- 基地:A点二楼铁网,露半个脑袋当狙神
- 古堡惊魂:旋转楼梯死角,蹲着等送人头
- 沙漠要塞:油桶夹缝,
1.2 僵尸模式逃生点
上周带妹子守地狱围栏,就靠这招苟到最后:
地图 | 坐标 | * 操作 | 存活率 |
---|---|---|---|
黑暗之门 | 通风管右侧 | 蹲跳卡视角 | 85% |
生化危机 | 卡车货箱顶 | 连跳上箱 | 73% |
死亡中心 | 电梯井横梁 | 滑步贴墙 | 68% |
记住!点位不是万能药,上次我在核电站学主播卡BUG,结果被系统判定开挂,惨遭队友举报…
二、物体碰撞体积:空气墙的千层套路
这玩意儿比女朋友心思还难猜!看着能跳过去的箱子,duang一声撞得眼冒金星。经过五百次头铁测试,终于摸清规律:
2.1 穿模玄学三定律
- 蹲着过门框:站着会被空气墙
- 斜跳上高台:垂直起跳必撞膝盖
- 贴墙扔雷:离墙30cm才能反弹
昨天在仓库突围就吃了大亏:想从货架跳窗逃跑,结果像苍蝇拍打在玻璃上,被僵尸当场开席!
2.2 实战碰撞检测
给你们看个宝藏视频,UP主用可乐罐测试碰撞体积,笑到头掉:
重点看1分15秒!这老哥用 测出集装箱真实碰撞区比模型小20%,难怪我总卡在半空!
三、终极缝合技巧
把点位库和碰撞体积结合使用,效果堪比物理外挂:
- 在死亡游乐场旋转 后,利用碰撞空隙穿墙射击
- 守堕落地狱2时,蹲在倾斜广告牌下, 会从头顶飘过
- 僵尸靠近时对着墙角丢雷,碰撞反弹直接糊脸
上周靠这招完成1V5残局翻盘,队友疯狂扣666,比中彩票还爽!
四、血泪忠告
别死记硬背点位!每次更新后碰撞体积都会微调。建议开单人训练模式,拿近战武器到处敲敲:
- “铛铛”声=实心墙体
- “噗噗”声=可穿透木板
- 没声音=视觉 道具
现在进游戏看见油桶我都条件反射先捅两刀,路人还以为遇见神经病…
FAQ救命锦囊
Q1:怎么判断点位是否被修复?
A:看官方补丁说明!如果写着”优化地图碰撞体”,赶紧转移阵地,否则等着被当挂壁举报。
Q2:僵尸模式总被卡位怎么办?
A:别跟队友挤独木桥!提前记2-3个备用点位,推荐致命陷阱的通风管道,能躲还能阴人。
Q3:碰撞体积会影响射击吗?
A:太会了! 从铁栏杆缝隙穿过有概率被吞,建议用 枪贴脸教做人。
好了兄弟们,套路都教给你们了,今晚生化决战不见不散!记住:点位千万条,保命第一条,走位不规范,队友两行泪!