ARPG,全称为动作角色扮演游戏(Action RolePlaying Game),是一种结合了动作游戏的即时战斗机制与角色扮演游戏的元素的游戏类型。这类游戏强调玩家的即时操作和反应能力,同时保留了角色扮演游戏中的角色发展、装备收集和剧情推进等核心要素。
ARPG的特点包括:
即时战斗系统:与传统的回合制RPG不同,ARPG要求玩家在战斗中实时做出决策,进行快速的攻击、躲避和施法。
角色成长与自定义:玩家可以通过升级、技能树选择、装备收集等方式来个性化地发展角色,增强角色的能力和战斗风格。
装备与物品系统:通常拥有丰富的装备系统,装备可能带有随机属性或特殊效果,鼓励玩家探索和刷怪以获取更好的装备。
剧情与探索:虽然操作更注重动作,ARPG同样重视故事情节和世界观的构建,玩家通过探索游戏世界来推进故事。
与RPG的区别:
操作性:ARPG对玩家的操作技巧要求更高,战斗节奏更快。

自由度:ARPG往往提供更多的即时互动和自由度,比如动态生成的地图或任务,而传统RPG可能更侧重于预设的路径和故事线。
游戏体验:ARPG更注重动作的流畅性和战斗的爽快感,而RPG则可能更注重策略和角色背景的深度。
举例说明:
经典的ARPG如《暗黑破坏神》系列,以其丰富的物品系统和快节奏的战斗闻名。
《塞尔达传说:旷野之息》虽然被归类为冒险游戏,但其包含的元素也接近ARPG,特别是其开放世界的探索和战斗机制。
国产游戏中,《古剑奇谭三》和《仙剑奇侠传七》也是ARPG的代表,融合了中国元素和现代游戏设计。
魂系列游戏(如《黑暗之魂》)虽然在战斗上有着高度的挑战性和策略性,也被认为是ARPG的一种,因为它们结合了深度的角色定制和复杂的战斗系统,尽管有时它们的战斗节奏较慢,更接近于“半即时制”,但依然符合ARPG的定义。